1、蓝条:球员的疲劳度 箭头:球员在本场比赛的竞技状态 黄牌后的数字:斜杠前的数字代表已经吃到的黄牌数,斜杠后的5表示在累计吃到5张黄牌后自动停赛。停赛后,斜杠前的数字归零。
1、这是表示球员的状态,每名球员都有自己的能力数据,而状态好的球员可以超水平发挥,也就是说实际比赛中将能达到更高的数据,而状态不好的相反。红色向上的表示状态*,其它依次差一点。
2、进攻的箭头方向.最多可以设2个.是当球队组织进攻时各人在不受你控制的时候跑动方向,具体何种方向。视你自己的爱好以及你的技战术来看。比如指前。进攻的时候就更积极前插。再设指后。就会主动回来接球。
3、移动指令(就是所说的小箭头的作用)球员在场上会根据自己的职责向合适的方向移动,但在某些情况下你会想让他们沿特定的路线跑位。为了实现这个目的,你可以为每名球员设定两条单独的跑位路线。
1、何为状态不好呢:就是你的球员体力槽右边的那个箭头向下或斜下就是表示你的球员状态不好,这时使用状态调整可以使你的球员摆脱低迷状态达到一个理想的比赛状态。
2、红色向上箭头:球员状态*。黄色斜上方箭头:球员状态较好。绿色横向箭头:球员状态一般。蓝色斜下方箭头:球员状态较差。灰色向下箭头:球员状态很差。
3、这是表示球员的状态,每名球员都有自己的能力数据,而状态好的球员可以超水平发挥,也就是说实际比赛中将能达到更高的数据,而状态不好的相反。红色向上的表示状态*,其它依次差一点。
4、额,颜色和箭头方向是一个意思,红上就是状态*,蓝下是状态最差 也有可能你说的是防守布局,都是横向,深蓝代表防守倾向重,蓝色代表防守倾向中,另一个就是防守倾向低。