防守的时候他球踢出来在半空中的时候切换队员,然后狂点方块键(解围)一般就能防下来,罚角球就调整视角,让画面中心对着你想让他争顶的那个球员,力度条按一半多一点就可以,至少挣到球的机会就大很多。
触地传球比空中传球的快攻效率更高。当传球时,你需要考虑你的队友是否比对手的防守更容易接球。快速传球很容易穿过防守队员的脚。然而,当球被加上一个简单的旋转后,只要它接触到球,就会给接球的队友带来无限的便利。
上下移动脚步:守门员需要通过上拆败下移动脚步来掌握球门的一切。短距离移动可以帮助守门员更好地抓住球或阻止对方射门。 快速跳跃:足球比赛速度非常快,守门员需要迅速地反应和跳跃,以便抓住或阻止进球。
混合防守就是人盯人防守加区域防守的结合。这种防守体系中的盯人是将对方中*有突破威胁或组织者死死盯住,通常是两个中卫中的一个去实施,另一个成为拖后中卫清道夫。
防守的时候他球踢出来在半空中的时候切换队员,然后狂点方块键(解围)一般就能防下来,罚角球就调整视角,让画面中心对着你想让他争顶的那个球员,力度条按一半多一点就可以,至少挣到球的机会就大很多。
长传过顶,力量掌握好,抢点射门,威胁很大。直接射门,需要你有能力强的队员,方法很多,网上一搜一大堆。说说我一般的方法,力量一半多,然后按住短传+方向键左下或右下,球发出后有左或右弧线,并明显下坠。
可以切换球员,一直在底线附近不断奔跑,会有个人专门防你的,跑的时间长了电脑就会跑到底线外面,没人防你了,然百后你大脚穿给他,没人盯防基本50%能进球。
一,直接任意球,拉后卫去远门柱堵门,然后按解围键。如果距离太远看不到球门,看小地图横向位置看守门员,与之平行,纵向位置看小禁区线,从上到下1/3或者2/3的位置。
实况2012里的角球在前点比较容易进,(其实好几代都是这样),这样的话就争取让电脑(假设你是和电脑踢)把球罚到后边一点,这样的话防守时就容易了,一般都会被解围。