1、只按射门,不按其他键(这种踢法对球员任意球能力要求相对较高)。射门,同时按住向下的方向键,效果是力量减小,球有下坠。射门,按住向上方向键,效果是加力,这种方式如果掌握不好容易导致打在人墙上或者直接打飞。
1、任意球有多种情况,有些情况是不适合直接打门,比如底线任意球。这时候的任意球跟角球相似,玩家不可能让足球飞出180°的弧度。所以这种底线任意球可以直接传到禁区,让禁区的队友来打门。
2、第三个球就是这里要重点讲解的绕人墙任意球。一开始左摇杆推向上,然后射门蓄力两格左右的同时左摇杆划到左上方向(注意是左上而不是左,否则球也会飘),就会踢出这种绕人墙任意球。
3、用操作组合来适应不同距离的任意球:近距离任意球,特点是距离短,足球不容易从人墙上面穿过,所以可以在空隙中选择L1键+射门键的快速平射足球,也可以选择长传键的翻越人墙吊射球门。
4、操作:按键上(射门前就按住按住)+射门键同时方向转向上右,也可以直接转向右。角度:以右侧任意球,左脚球员为例,视线与球的延长线瞄准人墙左边缘,向右移动半个到两个身位。
5、当然,这里指的是玩家想要选择直接射门时的情况,若要选择传球,直接点击想要传球的队员或是队员前的空地即可。虽说滑动屏幕即可完成任意球的射门,但如何滑动却是有着一些细节需要注意。
一,直接任意球,拉后卫去远门柱堵门,然后按解围键。如果距离太远看不到球门,看小地图——横向位置看守门员,与之平行,纵向位置看小禁区线,从上到下1/3或者2/3的位置。
只按射门,不按其他键(这种踢法对球员任意球能力要求相对较高)。射门,同时按住向下的方向键,效果是力量减小,球有下坠。射门,按住向上方向键,效果是加力,这种方式如果掌握不好容易导致打在人墙上或者直接打飞。
然后说明实况8任意球的注意事项:第一点:脚与球的接触点 第二点:球飞出去后曲率的最大点 第三点:球最后到达的目标点 经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。
任意球一定要注意力度,一般力量槽在一半左右。最近的任意球貌似就是19m这个样子,力量是差一格到一半的样子。其他的距离根据实际情况而定。左右的角度,这个东西要靠经验了。
都知道2010的电脑是故意设计的偶发特别厉害的。
任意球有两种方法:长传过顶,力量掌握好,抢点射门,威胁很大。直接射门,需要你有能力强的队员,方法很多,网上一搜一大堆。
接着介绍实况8任意球有几种开法:第一种,直接任意球射门。适用距离:17~20,22~30米以上。这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。
在实况足球2008中,发角球的基本步骤如下: 选队员:选择罚球脚法好的队员,例如任意球精度高、弧度大、长传力量大的队员,例如皮尔洛、小贝、小罗、C罗等。 按住↑键:在罚球时按住↑键,可以加快球的运行速度。
在足球赛场上,任意球是一个制造混乱,并且极容易带来进球的踢球方法,在实况足球中也是一样的,如果可能的话尽量在对方半场制造任意球,但同时也要做好回访的准备。
实况理论上是可以控制任意球的弧线,(出脚前按左右)如果掌握的好也可以进十分漂亮的球。门将飞身扑救,却与球差之毫厘。这样的球进的是很爽,不过我感觉不如我的方法来的简练高效。罚脚球就很简单了。
we9和we10的直接任意球操作相同,只是在命中率上有细小差别,比如9比10在不按左右拉弧线的情况下偏向要大一些,还有禁区前沿间接任意球射门,10中被削弱,命中率不高。
按住如上,按住方向键即可。多从训练中练习,其实实况10中定位球很难,而且对手还不太犯规,并且犯规的地方有可能与你熟悉的地方不太一样,而且球员的左右脚又有限制,总而言之,任意球很难,但是掌握了也可以破门的。
一)不带任何弧线的重炮轰门的操作方法如下:1 先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,最好低于85。
操作方法:正常带球时,做垂直变向。(任意球员都可以做出,但技术一般的球员,需要先踩一下球,才能再做横向拨球。
R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求 既你可以从任何一个地方转起 至少转半圈后放开即可 多转亦可) 该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。
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